Nejisté domovy: David Možný
Tvorba Davida Možného se dlouhodobě zaměřuje na vliv virtuálního světa, v němž se stírá hranice mezi realitou a fikcí, na náš každodenní život. Jeho 3D animace překračují obvyklé limity vnímání a vtahují diváka do iluzorních prostorů, které na první pohled připomínají známá místa – kanceláře, interiéry z minulosti nebo filmové kulisy – zároveň však působí cize a zneklidňujícím dojmem.
Možný se soustředí na povrch věcí, který často slouží jako clona zakrývající nepříjemné skutečnosti, jako je moc, manipulace či omezení. Typické pro jeho tvorbu je napětí mezi iluzí a tvrdou realitou – ať už materiální, nebo psychickou. Pracuje s prostředími, jež jsou zakotvena v naší kolektivní paměti: jsou povědomá, i když jsme je sami nezažili. Přesto v nás vyvolávají silné, mnohdy rozporuplné emoce.
Častým motivem jeho děl je východoevropská minulost, jak ji známe z archivních filmů, fotografií nebo televizních záběrů – ne však z osobní zkušenosti. Dojem nejistoty a ohrožení, který se v jeho práci opakovaně objevuje, nás může konfrontovat se scénami, jež v nás vyvolávají vzpomínky na něco potlačeného – něco, co bychom možná raději zapomněli. Tento psychologický účinek umocňuje promyšleným prostředím, prací se světlem a strukturou prostoru, často ve formě jednoduchých labyrintů, které nás nenápadně vedou hlouběji do podvědomí.
David Možný se narodil v Brně, kde dosud žije a pracuje. Jeho umělecký vývoj prošel výraznou proměnou – od kreseb na různorodé materiály přes využití nových technologií a videa až po objektovou a instalační tvorbu. Mezi jeho nedávné veřejné prezentace patří například Když nastaly deště / When the Rains Came v Galerii Pekelné sáně v Kroměříži (2024), Limbo Hardware na Pražském Quadriennale (2023), kde získal ocenění za nejlepší koncept, dále Lowdown v Galerii ProLuka v Praze (2022) či Blink of an Eye ve Fait Gallery v Brně (2021).